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Tutorial de Fuente de Luz y Brillo en Photoshop

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1 - Seleccionaremos la foto con la herramienta de pluma para hacer una mascara de recorte que quede  lo mas perfecto posible. 2 - Ve a la pestaña de Paths o Trazados y presionando Ctrl da clic en el trazado para que se realice la selección automática. 3 - Con la selección hecha Presiona  el botón de Realizar Máscara Vectorial y se creará una máscara que respetara la imagen y borrara el fondo.  4- Una vez hecho esto, hagamos una mascara vacía abajo de nuestra foto y pongamos un color solido oscuro en ella.  5- Demos clic en la máscara para que se abra el editor , le diremos que si a Abrir Seleccionar y Aplicar Mascara- 6- Aquí mejoraremos el recorte presionando la casilla de Radio Inteligente y subiremos su intensidad hasta que el recorte se vea adecuado. 7-Ahora usaremos esa mascara para crear una  capa de Exposición o Exposition y bajaremos la exposición para fingir que la foto fue tomada con baja luz. Exposition

Extrusión de Vectores y creación de mapa en Maya y 3DMax

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Extrusión de Vectores y creación de mapa en Maya y 3DMax Por Prof Víctor Cedillo  En este ejercicio, veremos como extruir o extrudir una linea vectorial hecha en Adobe Illustrator a un programa de render como Maya o 3D Max Creación de recorridos virtuales usando Illustrator y Maya 1-Traza las paredes del recorrido en Illustrator usando la herramienta de Pen Tool, utiliza al menos 14 puntos de grosor para simular una pared solida al momento de hacer el render 2 - Vigila que solo el color de la linea este en Negro y el relleno este transparente, si no haces esto al momento de hacer extrude el programa reconocerá la parte rellena como algo solido y el archivo de Cura podría salir con partes solidas no deseables 3- Ahora vamos a ir a Objeto y dar clic en la opción de  Expandir, esto va a convertir nuestra linea en un objeto relleno, recuerda que una linea vectorizada NO se puede extrudir, siempre tendrá que ser un objeto relleno. Nos va a preguntar si queremos